lunes, 30 de octubre de 2017

YOUTUBE



YOUTUBE

¿Qué es Youtube?

Es un sitio web dedicado a compartir vídeos. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs y YouTube Gaming. A pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con todos los derechos reservados, este material existe en abundancia.
Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005. En octubre de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares y ahora opera como una de sus filiales. Actualmente es el sitio web de su tipo más utilizado en internet.
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HISTORIA BREVE

YouTube fue fundado por Chad HurleySteve Chen y Jawed Karim en febrero de 2005 en San BrunoCalifornia. Todos ellos se conocieron cuando trabajaban en PayPal, Hurley y Karim como ingenieros, y Chen como diseñador. De acuerdo con Hurley y Chen, la idea de Youtube surgió ante las dificultades que experimentaron al tratar de compartir vídeos tomados durante una fiesta en San Francisco. Esta historia ha sido considerada una versión muy simplificada, y Chen ha reconocido que esta idea se puede haber promovido por la necesidad de presentar una historia sencilla al mercado. Karim ha declarado que la fiesta nunca ocurrió, y que la idea de compartir vídeos en Internet fue suya.






PROGRAMAS DE MICROSOFT OFFICE

PROGRAMAS DE MICROSOFT OFFICE

Microsoft Word


Microsoft Excel

Microsoft PowerPoint

Microsoft OneNote

Microsoft Outlook

Microsoft Publisher

Microsoft Access

Microsoft InfoPath

Skype Empresarial

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MICROSOFT OFFICE

MICROSOFT OFFICE

¿Qué es Microsoft Office?

Es una suite ofimática que abarca el mercado completo en Internet e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows, Mac OS X, iOS y Android. La última versión de la suite ofimática es el Microsoft Office 2016Microsoft Office fue lanzado por Microsoft en 1989 para Apple Macintosh, más tarde seguido por una versión para Windows, en 1990.​ La primera versión de Office contenía Microsoft Word, Microsoft Excel y Microsoft PowerPoint. Además, una versión "Pro" (profesional) de Office incluía Microsoft Access y Schedule Plus.

RESEÑA HISTÓRICA

Office hizo su aparición en 1989 para la plataforma Apple Macintosh, y en 1990 en Windows, supervisado por Charles Simonyi y Richard Brodie. El término fue inicialmente utilizado en mercadeo para vender un conjunto de aplicaciones, que previamente se vendían por separado. El principal argumento de venta era que comprar el paquete completo resultaba más económico que comprar cada aplicación individualmente. La primera versión de Office contenía las aplicaciones Microsoft WordMicrosoft Excel y Microsoft PowerPoint. Adicionalmente, una llamada "versión profesional" de Office incluía también Microsoft Access y Schedule Plus.

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MICROSOFT POWERPOINT

MICROSOFT POWERPOINT

¿Qué es Microsoft PowerPoint?

Es un programa de presentación desarrollado por la empresa Microsoft para sistemas operativos Windows y Mac OS. Viene integrado en el paquete ofimático llamado Microsoft Office como un elemento más, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen los demás componentes del equipo para obtener un resultado óptimo.

HISTORIA

A mediados de 1980, dos productores de software en una pequeña oficina en California llamada Forethought, estaban desarrollando el primer software de presentaciones gráficas para la computadora personal. Los primeros esfuerzos de estos dos productores de software fueron poco recompensados. Una serie de compañías inversionistas declinaron invertir en dicho programa, que era conocido como Presenter y estaba dirigido a la plataforma Mac, específicamente a la computadora personal Apple II. Pero Bob Gaskins, dueño de la compañía Forethought, Inc.,​ y el co-productor del programa, no perdieron las esperanzas. Después de dos años de negociaciones (1985-1987), vendieron por fin la compañía y su software a la gigante Microsoft de Bill Gates por la suma de 14 000 000 de dólares.

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MICROSOFT EXCEL



MICROSOFT EXCEL

¿Qué es Microsoft Excel?

Microsoft Excel es una aplicación de hojas de cálculo que forma parte de la suite de oficina Microsoft Office. Es una aplicación utilizada en tareas financieras y contables, con fórmulas, gráficos y un lenguaje de programación.

HISTORIA

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Microsoft comercializó originalmente un programa para hojas de cálculo llamado Multiplan en 1982, que fue muy popular en los sistemas CP/M, pero en los sistemas MS-DOS perdió popularidad frente al Lotus 1-2-3. Microsoft publicó la primera versión de Excel para Mac en 1985, y la primera versión de Windows en noviembre de 1987. Lotus fue lenta al llevar 1-2-3 para Windows y esto ayudó a Microsoft a alcanzar la posición de los principales desarrolladores de software para hoja de cálculo de PC, superando al también muy popular Quattro Pro de Borland. Por esta razón Microsoft se solidificó como un competidor válido y mostró su futuro de desarrollo como desarrollador de software GUI. Microsoft impulsó su ventaja competitiva lanzando al mercado nuevas versiones de Excel, por lo general cada dos años. La versión actual tanto para la plataforma Windows y Mac OS X es el reciente Excel 2016.


MICROSOFT WORD



MICROSOFT WORD

¿Qué es Microsoft Word?

Microsoft Word es un programa informático orientado al procesamiento de textos. Fue creado por la empresa Microsoft, y viene integrado predeterminadamente en el paquete ofimático denominado Microsoft Office. Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983. Versiones subsecuentes fueron programadas para muchas otras plataformas, incluyendo, las computadoras IBM que corrían en sistema MS-DOS (1983). Es un componente de la suite ofimática Microsoft Office.

RESEÑA HISTÓRICA: 
La primera versión de Microsoft Word fue un desarrollo realizado por Charles Simonyi y Richard Brodie, dos ex-programadores de Xerox contratados en 1981 por Bill Gates y Paul Allen. Estos programadores habían trabajado en Xerox bravo, que fuera el primer procesador de textos desarrollado bajo la técnica WYSIWYG (“What You See Is What You Get”); es decir el usuario podía ver anticipadamente, en pantalla, el formato final que aparecería en el impreso del documento. Esta primera versión, Word 1.0, salió al mercado en octubre de 1983 para la plataforma Xenix MS-DOS; en principio fue rudimentario y le siguieron otras cuatro versiones muy similares que no produjeron casi impacto en las ventas a usuarios finales.
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CARACTERÍSTICAS Y VENTAJAS DE CAMTASIA STUDIO

CAMTASIA STUDIO

CARACTERÍSTICAS:

  • Reproducción de archivos en cualquier tamaño.
  • Sencillo, fácil de utilizar y compartir los vídeos creados en casa o en el lugar de estudio.
  • Posee una buena precisión para la captura del movimiento en pantalla.
  • Contenido profesional en poco tiempo de producción.
  • Permite editar audio y vídeo.
  • Las aplicaciones creadas con éste programa se pueden integrar con otros programas como PowerPoint, Movie Maker , Audacity, FrontPage.

VENTAJAS:


  • Grabas todo lo que ves en tu monitor.
  • Las características y funcionalidades.
  • Herramientas de edición profesional.
  • Distintos efectos y transiciones.
  • Permite subir los proyectos a YouTube directamente.
  • Admite los formatos de vídeo más populares.
  • Panel de pre visualización.
  • Línea de tiempo por pistas.

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CAMTASIA STUDIO



CAMTASIA STUDIO

¿Qué es Camtasia Studio?

Son unos conjuntos de programas, creados y publicados por TechSmith, para crear tutoriales en vídeo y presentaciones vía screencast,o a través de un plug-in de grabado directo en Microsoft PowerPoint.

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USOS COMUNES: Los Diseñadores Instruccionales dependen en gran medida de Camtasia para crear screencasts con intenciones didácticas. Esto se ha vuelto aún más cierto, ya que la manera de enseñar continúa cambiando; desde las clases tradicionales y otros métodos didácticos más "pesados" a otros métodos más sencillos (microaprendizaje). 

PARTES DE UN AVIÓN

PARTES DE UN AVIÓN

FUSELAJE:Tiene que  ser,  necesariamente,  aerodinámico  
para que ofrezca la mayor resistencia al aire.

ALAS: Constituyen la parte estructural donde se crea
fundamentalmente la sustentación que permite volar al avión.

MOTOR: Excepto  los  planeadores, el  resto  de  los  aviones  
necesitan de  uno  o  varios  motores  que  lo  impulsen  para  
poder  volar.

TREN DE ATERRIZAJE: Es el mecanismo al cual se fijan las
ruedas del avión.


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LES DEJO UN LINK CON LA HISTORIA DE LOS AVIONES: https://www.youtube.com/watch?v=QylZmdWHhZo

AVIONES


AVIONES
¿Qué es un avión? 
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Es un aerodino de ala fija, o aeronave con mayor densidad que el aire, dotado de alas y un espacio de carga capaz de volar, impulsado por ninguno, uno o más motores. Los aeroplanos incluyen a los monoplanosbiplanos y triplanos.

Los aeroplanos sin motor se han mantenido desde los inicios de la aviación para aviación deportiva y en la segunda guerra mundial para transporte de tropas, se denominan planeadores o veleros.

domingo, 15 de octubre de 2017

LOS DRONES

LOS DRONES

Es una aeronave que vuela sin tripulación. Un VANT (vehículo aéreo no tripulado) es un vehículo sin tripulación reutilizable, capaz de mantener de manera autónoma un nivel de vuelo controlado y sostenido, y propulsado por un motor de explosión, eléctrico, o de reacción.
El diseño de los VANT tiene una amplia variedad de formas, tamaños, configuraciones y características. Históricamente surgen como aviones pilotados remotamente (en español: drones),aumentando a diario el empleo del control autónomo de los VANT. Existen dos variantes: los controlados desde una ubicación remota, y aquellos de vuelo autónomo a partir de planes de vuelo preprogramados a través de automatización dinámica.

Aporte de los drones: Esta tecnología como la gran mayoría tiene un aporte positivo para los usuarios que los manejen pese a que su nivel de comercialización esta creciendo, lo económico que pueden resultar implica un nivel mayor de responsabilidad por parte de los usuarios que los tengan, el buen uso de ellos, servirá para el mejoramiento de las funciones con las que fue creado.

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Les dejo un link que explica la revolución de los drones.

TIPOS DE TELEVISIONES



TIPOS DE TELEVISIONES

Tubo de rayos catódicos o CRT: Las pantallas más comunes son tubos de visión directa con la que se logran hasta 37 pulgadas de diagonal. Hasta el año 2007, eran todavía las menos costosas, y se trataba de una tecnología madura que puede brindar una gran calidad de imagen.

Proyección: Son televisores de gran pantalla, hasta 100 pulgadas de diagonal o más. Se usan tres tipos de sistemas de proyección: con TRC, con LCD, y DLP. Los televisores de retroproyección existen desde la década del 70, pero en aquella época no tenían la definición de un televisor común de rayos catódicos.

Pantalla de cristal líquidode plasma u OLED: Los progresos actuales permiten fabricar televisores de pantalla plana que utilizan tecnología de cristal líquido de matriz activa (LCD), o plasma. Están preparados para la alta definición con resoluciones desde 1280×720 píxeles hasta los 3840x2160 píxeles.

Matriz de LED: Se ha convertido en una de las opciones para vídeo en exteriores y en estadios, desde el advenimiento de diodos electroluminiscentes ultraluminosos y sus circuitos respectivos. Los ledes permiten crear actualmente pantallas escalables ultragrandes que otras tecnologías existentes no pueden igualar. Además de tener un bajo consumo. 

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LAS TELEVISIONES




LAS TELEVISIONES

El televisor,​ televisión tele es un aparato electrónico destinado a la recepción y reproducción de señales de televisión. Usualmente consta de una pantalla y mandos o controles.

Primeros televisores: Los primeros televisores que se pueden considerar comerciales fueron de tipo mecánico y se basaban en un disco giratorio, el disco de Nipkow (patentado por el ingeniero alemán Paul Nipkow en 1884), que contenía una serie de agujeros dispuestos en espiral y que permitían realizar una exploración "línea por línea" a una imagen fuertemente iluminada. La resolución de los primeros sistemas mecánicos era de 30 líneas a 12 cuadros pero fueron posteriormente mejoradas hasta alcanzar cientos de líneas de resolución e inclusive incluir color.

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Aporte de los televisores: Los televisores han garantizado la representación y participación de diversos grupos sociales en la pantalla; permite que los individuos tengan acceso a múltiples corrientes de opinión, puntos de vista y contenidos para distintos gustos y necesidades.
Aquí les dejo un link de una breve historia de las televisiones



PARTES DE LA COMPUTADORA



PARTES DE LA COMPUTADORA

1. Partes internas de una computadora, lo que forma la CPU: Microprocesador(también     llamado CPU), Motherboard o placa madre, Disco Duro, Lectores ópticos, Tarjeta de Vídeo.

2. Periféricos o dispositivos auxiliares de una computadora: Por ejemplo el ratón, tabletas gráficas, lectores de códigos de barras, el track pad en un portátil o lector de huellas. 

3. Unidades de almacenamiento externo de una computadora: Almacenamiento interno y dispositivos de almacenamiento externo. La primera categoría prácticamente es solo los discos duros, mientras que en la segunda existe mucha mas variedad aquí por ejemplo podemos encontrar la memoria USB, discos duros portátiles, tarjetas de memoria, DVD, BlueRay, disquete ,etc.

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4. Dispositivos multimedia: Nos centraremos en los dispositivos mas comunes. Como por ejemplo la impresora, escáner, altavoces, cascos o cámara de vídeo. Realmente estos componentes se podrían clasificar como dispositivos de E/S (Entrada/Salida) de información. 

LAS COMPUTADORAS



LAS COMPUTADORAS

La computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para convertirlos en información conveniente y útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida, para que pueda ser analizada y utilizada por humanos. Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).

Partes esenciales: Dos partes esenciales la constituyen, el que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y el software que es su parte intangible (programas, datos, información, señales digitales para uso interno, etc).
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Los computadores estan presentes en todo ambito de cosas en nuestra vida diaria, en todas las profesiones, en todas las empresas, tambien en el área educativa. Su aporte es impresindible y seguira aumentando, la tecnologia nos sorprende a diario.

Les dejo un link de la historia de las computadoras que dura 9:20 minutos.


LOS VIDEOJUEGOS



 LOS VIDEOJUEGOS

Uvideojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de vídeo.Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como plataforma, puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, año por año, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.

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Breve historia: Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950, cuando poco después de la aparición de las primeras computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico. Así, fueron creados el Nim (1951) o el Oxo (1952), juegos electrónicos pero que aún no son realmente videojuegos, y el Tennis for Two (1958) o el Spacewar! (1971), auténticos pioneros del género.

Dejo un link si quieren saber un poco más de la historia de los videojuegos 

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS



CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

Una videoconsola o consola de videojuegos es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) contenidos en cartuchosdiscos ópticosdiscos magnéticostarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.
Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar videojuegos pero a partir de la sexta generación de videoconsolas han sido incorporadas características importantes de multimediainternet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Nintendo NetworkPlayStation Network, y Xbox Live.

En mi opinión mi marca favorita de consolas de videojuegos es PlayStation 
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En la Industria de los videojuegos, las videoconsolas han sido clasificadas en distintas generaciones. Esta clasificación la determina su tiempo de lanzamiento y la tecnología existente en ese momento. Las empresas fabricantes lanzan una nueva consola en determinado tiempo que puede variar entre 5 o 6 años. 
Aquí les dejo un link que lleva a un vídeo de 6:00 minutos que explica las generaciones de las consolas.

TEMAS PREFERIDOS

MIS TEMAS PREFERIDOS

PARA EMPEZAR EN MI BLOG EXPLICARE 8 DE MIS TEMAS FAVORITOS 

LOS CELULARES

Un celular es un dispositivo que permite hacer llamadas telefónicas, pero también añade otras características que, en el pasado, se han encontrado sólo en un asistente personal digital o una computadora como la capacidad de enviar y recibir correo electrónico y editar documentos de Oficina y entrar a diferentes apps.

Aquí les dejo un link a un vídeo de 6:30 minutos que explica las evolución de los celulares:
https://youtu.be/07XYrmTpQ2A


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Antes no podíamos comunicarnos velozmente; ahora, tener una comunicación instantánea en cualquier lugar en donde nos encontremos, es solo una de las funciones básicas que este instrumento ha adquirido al pasar el tiempo. Enviar mensajes de texto, un simple saludo o felicitación, establecer una conversación con claridad; ahora incluyen radio FM, TV, reproductor de archivos de audio y vídeo, calculadora, agenda electrónica, leer y editar documentos e incluso utilizar Internet.📱                                           

BIENVENIDOS:)

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Te doy bienvenida a mi blog, un medio para expresar mi pensamiento y puntos de vista, al tiempo de darme la oportunidad de conocer tus ideas e inquietudes.😀😉Resultado de imagen para gif de bienvenidos a mi blog